Programmatūra

Kas ir programmatūra:

Programmatūra ir instrukciju secība, ko rakstiski jāinterpretē datoram, lai veiktu konkrētus uzdevumus. To var definēt arī kā programmas, kas kontrolē datora darbību .

Datorā programmatūra ir klasificēta kā loģiska daļa, kuras funkcija ir sniegt norādījumus aparatūrai. Aparatūra ir visa datora fiziskā daļa, piemēram, CPU, atmiņa un ievades un izvades ierīces. Programmatūra sastāv no visām programmām, kas pastāv šādai sistēmai, neatkarīgi no tā, vai tās ražo lietotājs vai datora ražotājs.

Angļu valodas termins programmatūra pirmo reizi tika izmantots 1958. gadā amerikāņu zinātnieka Džona Vildera Tukey rakstā. Viņš arī bija atbildīgs par termina " bitu " ieviešanu, lai apzīmētu "bināro ciparu".

Programmatūru var iedalīt trīs tipos:

Sistēmas programmatūra : ir informācijas kopums, ko apstrādā datora iekšējā sistēma, kas nodrošina mijiedarbību starp lietotāju un datora perifērijām, izmantojot grafisko interfeisu. Tas ietver operētājsistēmas un ierīču draiverus (atmiņu, printeri, tastatūru utt.).

Programmēšanas programmatūra : ir rīku kopums, kas ļauj programmētājam izstrādāt datoru sistēmas, parasti izmantojot programmēšanas valodas un integrētu attīstības vizuālo vidi.

Lietojumprogrammatūra : tās ir datorprogrammas, kas ļauj lietotājam veikt virkni specifisku uzdevumu dažādās darbības jomās, piemēram, arhitektūrā, grāmatvedībā, izglītībā, medicīnā un citās tirdzniecības jomās. Ir iekļautas arī videospēles, datu bāzes, rūpnieciskās automatizācijas sistēmas utt.

Ir arī brīvās programmatūras jēdziens, kas attiecas uz programmu, kas dod lietotājam brīvību, ļaujot viņam to izpētīt, modificēt un dalīties ar citiem. Šim nolūkam lietotājam jāspēj piekļūt pirmkodam, lai to mainītu atbilstoši savām vajadzībām.