Dizaina domāšana

Kas ir dizaina domāšana:

Dizaina domāšana ir praktiska-radoša pieeja, kas cenšas risināt problēmas vairākās uzņēmējdarbības jomās, jo īpaši produktu un pakalpojumu attīstībā, kas darbojas, balstoties uz kopīgu kolektīvu projektu attīstību.

Šī radošā attīstības modeļa galvenais priekšlikums ir rast atbildes, kas ir revolucionāras vai novatoriskas attiecībā uz identificētajām problēmām, koncentrējoties uz tirgus reālajām vajadzībām.

Dizaina domāšanas jēdziena definīciju izveidoja Rolfa Faste, Amerikas Savienoto Valstu Stanfordas universitātes profesors. Tomēr ideju popularizēja David M. Kelley, IDEO dibinātājs, viens no lielākajiem dizaina un inovāciju uzņēmumiem šodien.

Atšķirībā no citām metodēm, dizaina domāšana nav balstīta uz statistiskiem un matemātiskiem datiem, bet gan uz empīriskiem novērojumiem un ar tiešu kontaktu ar klientu un citiem profesionāļiem, kas ir atbildīgi par katru projekta izstrādes posmu. Īsāk sakot, dizaina domāšanu var uzskatīt par "cilvēka" metodi nekā citas.

Izstrādāt domāšanas procesus

Dizaina domāšanas procesiem nav statiskas un gatavas formulas, jo šī pieeja ir jādomā nelineāri. Taču ir daži soļi, kas bieži ir būtiski projekta izstrādei un attīstībai.

  • Iegremdēšana: ir problēmas identificēšana un izpratne, izmantojot dažādus novērošanas veidus (piemēram, tiešas intervijas) un padziļinātu izpēti par radušos problēmu.
  • Analīze un sintēze: pēc problēmas identificēšanas ir nepieciešams organizēt un analizēt visu informāciju, kas iegūta iegremdēšanas fāzē. Šajā posmā problēmas tiek risinātas arī, risinot problēmas, kas palīdz labāk izprast problēmu.
  • Ideja: pēc mērķu noteikšanas grupai jāorganizē ideju veidošana, lai radītu un apspriestu idejas, kas ir novatoriskas problēmu risināšanai. Galvenais mērķis ir rast iespējas un iespējas radīt jaunus veidus, kā atrisināt izvirzītos uzdevumus.
  • Prototipēšana: šajā posmā notiek abstraktu ideju realizācija. Visa satura materializācija un apstiprināšana, izmantojot vairākus testus. Ja rezultāti ir produktīvi, rentabli un var atrisināt sākotnēji ierosinātās problēmas un problēmas, produkts nonāk attīstības stadijā.

Uzziniet vairāk par prāta vētras nozīmi.

Bet pat tad, kad tas ir pabeigts, produkts vairs netiek pabeigts, jo tas paliek nemitīgi uzlabojies un attīstās, atkarībā no novērojumiem un mērķauditorijas vajadzību izmaiņām.

Ir vērts atcerēties, ka, pat ja ir daži pamata soļi, kas jāievēro, lai iegūtu rezultātu, starp tiem nav hierarhiskas kārtības, lai dizaina domāšana neaprobežotos tikai ar iepriekš noteiktu darbību secību.