Ieteicams, 2020

Redaktora Izvēle

Zen

Definīcija RPG

Kas ir RPG:

RPG ir akronīms angļu valodā lomu spēlē, spēlei, kurā spēlētāji uzņemas iedomātu personību, fiktīvā pasaulē.

RPG spēles var spēlēt vairākos veidos. Visizplatītākie ir ar burtisku rīcību, kurā spēlētāji rīkojas, runā un tērpas, kā to rakstzīmes, un galda RPG, kas ir slavenākais (un pirmais izgudrots) RPG veids.

Jebkurā RPG režīmā stāstus vada spēlētājs ar nosaukumu "kapteinis", kurš diktē parauglaukumu, apraksta scenārijus, kontrolē ienaidniekus, ar kuriem saskaras citi spēlētāji, un tā tālāk. Tikmēr citi spēlētāji brīvi pieņem savus lēmumus saskaņā ar kapteiņa stāstītajām situācijām.

RPG galvenās iezīmes ir interaktivitāte un grupu darbs. Ir ļoti reti, ka spēlētāji sanāk kopā, lai spēlētu RPG konkurētspējīgā veidā, jo tā ir pārsvarā sadarbības spēle, kurā spēlētāji var uzvarēt tikai tad, ja viņi strādā kopā.

RPG spēles elementi

Lai spēlētu RPG, jums ir nepieciešami trīs elementi: noteikumu sistēma, stāstījums un spēlētāji.

Noteikumu sistēma

RPG spēles tiek veiktas ar iepriekš noteiktu noteikumu sistēmu palīdzību. Parasti šīs sistēmas ražo uzņēmumi, kas specializējas šajā jomā un ir pieejami tirgū, izmantojot grāmatas, žurnālus vai internetu. Tomēr nekas neliedz spēlētājiem izveidot savus noteikumus vai pielāgot esošos noteikumus.

Daži RPG sistēmu piemēri ir:

  • 3D & T
  • D & D
  • Dēmons
  • GURPS
  • MERP
  • Stāstītājs

Pasaule, ainava vai stāstījums

Vēl viens RPG spēļu elements ir pasaule, scenārijs vai stāstījums, kas sastāv no izdomāta konteksta, kurā rakstzīmes tiek ievietotas. Tāpat kā sistēmas, arī RPG pasauli var izveidot un darīt pieejamus uzņēmumi vai arī paši spēlētāji. Tādā veidā RPG spēles var notikt viduslaiku, futūristiskā, fantastiskā, dystopiskā, reālistiskā un tā tālāk.

Daži RPG stāstījumu piemēri ir šādi:

  • Vētra
  • Vampīrs, maska
  • Vilkacis, Apokalipse
  • Warcraft
  • Deadlands

Sistēma pret stāstījumu

Svarīgi nav sajaukt noteikumu sistēmu ar spēļu stāstiem. Lai gan vairāki stāstījumi ir izstrādāti, lai atbalstītu vienotu noteikumu sistēmu, daži ir pielāgojami vairāk nekā vienam. Piemēram, Storm ir fantastisks viduslaiku stāstījums, kurā spēlētāji var uzņemties burvju, elfu, kentauru, dwarves uc identitāti, un tos var spēlēt vairāk nekā vienā sistēmā, piemēram, 3D un T un D & D.

Spēlētāji

Spēlētāji izveido rakstzīmes, pamatojoties uz noteikumu sistēmu un izmantojamo stāstījumu. Lai to izdarītu, spēlētāji aizpilda veidlapas, kas satur visu to raksturu īpašības, atribūtus, spējas un vienumus. Karte tiek pastāvīgi atjaunināta, kad raksturs attīstās.

D & D (Dungeons and Dragons) noteikumu sistēmas rakstzīmju lapa. Kartē ir visas īpašības un vērtības, kas veido rakstzīmi.

Spēles meistars

Viens no spēlētājiem uzņemsies spēļu meistara lomu, kurš būs atbildīgs par zemes gabala diktēšanu un detalizētu aprakstu par spēlētāju sastopamajiem scenārijiem. Kapteinim ir jārīkojas objektīvi attiecībā pret spēlētājiem un jāievēro sistēmas noteikumi.

Vēl viens spēles meistara uzdevums ir kontrolēt tā saukto NPC ( bez spēlētāja rakstura ), kas ir izdomātie rakstzīmes, ko spēlētāji nekontrolē. Līdz ar to kapteinis interpretē stāstā atrastos coadjuvantes un ekstras, kā arī ienaidniekus, ar kuriem saskaras spēlētāji.

Kapteinim ir jārīkojas tā, lai spēlētāji stāstā varētu rīkoties brīvi. Šī iemesla dēļ kapteiņa loma vienmēr ir saistīta ar improvizāciju, lai nodrošinātu, ka spēlētāji mijiedarbojas ar izdomāto pasauli jebkādā veidā, ko viņi vēlas, bet tomēr šis stāsts turpinās.

RPG kauliņi un paplātes

Viens no faktoriem, kas RPG spēlēm rada emocijas un neparedzamību, ir datu izmantošana. Jebkurā noteikuma sistēmā spēlētājiem bieži ir jātur bieži dice, lai redzētu, vai viņi ir veiksmīgi vai neveiksmīgi rīkojušies. Piemēram:

"Atsevišķs rakstzīmju spēlētājs ir tumšā telpā un viņam ir jāatrod izejas durvis. Tā kā jūsu redzējums ir ierobežots, jūsu izredzes atrast durvis ir zemas. Kapteinis noteica nāves rullīti, un, ja spēlētājs saņem numuru 1, viņš atrod durvis. "

Atkarībā no izmantotās noteikumu sistēmas, spēlēm var būt nepieciešams izmantot dažāda veida datus. Vienkāršākas sistēmas parasti izmanto tikai tradicionālās 6-sided dice (d6), bet sarežģītākas sistēmas izmanto unikālus RPG datus, piemēram, 4, 8, 10, 12 vai 20 puses.

RPG dati tiek izsaukti atbilstoši to pusēm, kas tām ir. Fotoattēlā redzams d4 (zils), d6 (oranžs), d20 (violets), d8 (zaļš), d12 (dzeltens) un d10 (sarkans).

Parasti spēles tiek atskaņotas arī paplātēs, kas attēlo kapteiņa aprakstīto scenāriju. Šādos gadījumos tiek izmantoti sīktēli, kas parāda katra rakstzīmju atskaņotāja atrašanās vietu un arī tos, kurus kontrolē kapteinis. Tā kā rakstzīmes novirzās, spēlētāji pārvieto miniatūras pāri galam.

Ideāls RPG valdes piemērs, viegli pielāgojams jebkuram scenārijam, ko stāstījis kapteinis.

RPG kampaņas

RPG parasti tiek spēlēta kampaņās, nevis spēlēs. Tas nozīmē, ka tad, kad spēlētāji pulcējas spēlēt, viņi turpinās no vietas, kur viņi pēdējo reizi pārtrauca lietot to pašu rakstzīmi. Tas uzlabo iegremdēšanas sajūtu un padara spēlētājus lolot savu dzīvi spēlē.

Dungeons un Dragons

Pirmais izgudrots RPG tika izlaists 1974. gadā ar nosaukumu Dungeons and Dragons. D & D, kā tas ir zināms visā pasaulē, ir radījis galda RPG nozari, kurā, neskatoties uz spēcīgo konkurenci, tā joprojām ir tirgus līderis.

Spēle debitēja datu, rakstzīmju karšu un plātņu izmantošanas mehāniku. Turklāt tā savukārt, balstoties uz kaujas mehānismu, kurā spēlētāji aizstāj savus kustības ar saviem ienaidniekiem, lai imitētu reāllaika cīņu, ir iedvesmojuši dažāda veida videospēles ar tādu pašu žanru.

Elektroniskā RPG

Tradicionālo RPG spēļu panākumi iedvesmoja vairāku tādu pašu žanru elektronisko spēļu izveidi. Lai gan videospēļu spēles neietver nekādas darbības, lomu spēles nosaukums tika saglabāts, jo visas citas funkcijas tika saglabātas.

Elektroniskās RPG spēles iezīmē augstais brīvības līmenis, kas spēlētājiem ir jāizpēta scenārijā, jāpieņem lēmumi un jāattīsta to rakstzīmes.

Daži elektronisko RPG spēļu piemēri ir:

  • Zelda leģenda
  • Final Fantasy
  • Skyrim
  • The Witcher
  • Tumšas dvēseles

MMORPG

MMORPG ir elektronisko RPG spēļu apakšgrupa. Termins ir akronīms angļu valodā vairāku masveida tiešsaistes lomu spēlēšanai, ko var tulkot kā multiplayer masveida tiešsaistes interpretācijas spēli.

MMORPG atskaņotājos ievadiet to rakstzīmes serverī, kas nodrošina atvērtu un interaktīvu pasauli miljoniem spēlētāju visā pasaulē. Tāpat kā cita veida RPG spēles, brīvības līmenis ir ļoti augsts, un rakstzīmes attīstās, iegūstot pieredzes punktus.

MMORPG ir zināms kā "bezgalīgas spēles", jo tās ir ļoti interaktīvas un tām nav noteikta secinājuma. Tajos spēlētāji pulcējas un diktē virzienu, kādu to rakstīs.

Daži MMORPG piemēri ir:

  • Ragnaroka
  • Warfract pasaule
  • Lineage
  • Perfect World
  • Tibija

Populārākas Kategorijas

Top